Archive for marzo, 2014

Pisa (con garbo)

El Instituto de Biomecánica de Valencia desarrolla un sistema que aconseja el tipo de zapatillas más adecuadas para correr en función del corredor y sus características físicas

Lo explica Juan Carlos González, director de innovación de mercados del Instituto de Biomecánica de Valencia (IBV): «El running es una tendencia en alza y hay que aprovechar el tirón». Con ese objetivo ha desarrollado junto con un equipo de unos doce investigadores y comerciales de IBV un sistema que analiza la pisada en 3D para que los corredores acierten en la compra de las zapatillas.

Se llama Runalytics y es una máquina con una cámara que utiliza la tecnología de la realidad aumentada para registrar la biomecánica de la carrera con un alto grado de precisión. Se centra en el movimiento del tobillo durante el deporte para determinar la interacción del corredor con la zapatilla, determina el ángulo entre el tobillo y el gemelo y aconseja el tipo de zapatillas que mejor se acoplan a cada patrón.

Toda empresa de base tecnológica tiene que pensar de manera global, aconsejan desde el IBV

Según el IBV la efectividad de los resultados es del 95%. «Es como tener un pequeño laboratorio en la tienda de deportes solo se necesita poner una pieza en cada parte y que el cliente dé unos pasos. En menos de cinco minutos la máquina te da un resultado objetivo», asegura González. Este último punto es, según afirma, la innovación que diferencia este sistema de cualquier otro. «Hay varios equipos que utilizan una cámara de vídeo, graban los pasos y es el dependiente el que tiene que analizar los resultados, pero Runalytics es el primero que cualifica la biomecánica objetivamente», aclara.

La idea se les ocurrió precisamente por este motivo. González explica como después de muchos años trabajando con la mecánica del calzado pensaron que a pesar de que en las tiendas de zapatillas hay muy buenos profesionales atendiendo al cliente «les hacia falta una herramienta objetiva». Ya la tienen, el reto ahora es comercializarla.

En busca de mercado

Para ello han empezado por participar en la feria Internacional ISPO de deporte en Munich. A nivel nacional ha despertado mucho interés pero no se ha traducido en ventas. Según González, las tiendas se piensan mucho invertir en nuevos productos porque la situación es difícil. Aconseja que cualquier empresa de base tecnológica tiene que pensar de manera global. Las encuestas contabilizan solo en España un total de 5 millones de aficionados a correr. Ahora bien, «pensar solo en el mercado nacional es un error», subraya.

Fuente: cvida

Hackers, pero de los buenos

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Vuelve #HackforGood Madrid y esta vez contará con un capítulo especial dirigido a niños y jóvenes. Se trata de Hack4Teen, un taller organizado por Fundación Promete, que tendrá lugar en el mismo Medialab Prado el 5 de abril.

El taller se presenta como un “Garaje de Emprendedores”, con técnicas de design thinking y prototipado de proyectos, para 50 niños y jóvenes de entre 8 y 18 años. En él, los jóvenes participantes conocerán qué es el emprendimiento y el emprendimiento social, se les guiará para que identifiquen sus “proyectos personales”, se organizarán en grupos para realizarlos y se animará a generar un prototipo del proyecto con el apoyo de las herramientas tecnológicas puestas a disposición por parte de HackForGood (como impresoras 3D o programas informáticos como Scratch).

Fuente: Hackforgood

Mary Poppins llega a las TIC

Bruselas renueva el Paraguas Eureka dedicado a turismo (EurekaTourism+) que liderará el clúster español turisTEC

Además de turisTEC, quien ostentará tanto de la Presidencia, como del Secretariado del Paraguas, 11 entidades más de 6 países diferentes incluido España, participan activamente con el objetivo de fomentar la cooperación tecnológica internacional en el sector turístico.

EurekaTourism+ tiene como misión promover la innovación a través de la promoción y generación de proyectos tecnológicos, principalmente en el marco de la iniciativa Eureka. También se busca organizar jornadas y talleres de innovación; el apoyo en la búsqueda de socios internacionales para las propuestas tecnológicas que se identifiquen; así como actuar de puente de unión entre los participantes en los consorcios y las diferentes agencias nacionales de financiación.

Con el objetivo de aprovechar las sinergias que se pueden generar a nivel internacional, los responsables del Paraguas están en contacto con otras iniciativas sectoriales tales como EEN, ERRIN y NeCSTour.

Fuente: CDTI

 

Lee (rápido)

Se llama Spritz y es un sistema que multiplica la velocidad de lectura. A partir de una letra en rojo tomada como referencia, la aplicación que se lanzará próximamente, propone llegar a leer 1.000 palabras por minuto. ¿Todo un invento en la era de la sobreinformación?

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Guiarse por los sonidos

Investigadores de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) diseñan un sistema de ayuda técnica mediante sonidos que facilita la autonomía de personas con discapacidad visual

Los sistemas comerciales existentes para la movilidad de personas con discapacidad visual son insuficientes en España, porque resultan muy costosos y demasiado aparatosos. Así lo señala un equipo de investigadores de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M), que han diseñado un nuevo sistema para esta tarea.

La nueva técnica, que funciona como una guía de sonidos que informa del entorno al usuario, trata precisamente de hacer más económicos este tipo de ingenios complementarios al clásico bastón o perro guía. El funcionamiento del sistema lo ha desarrollado el investigador Pablo Revuelta bajo la supervisión de los profesores Belén Ruíz Mezcua y José Manuel Sánchez Pena del Centro Español de Subtitulado y Audiodescripción.

El procesador calcula la distancia a cada punto de la escena y transmite la información mediante un código de sonidos

La propuesta consiste en un procesador de estereovisión que, midiendo la diferencia de imágenes captadas por dos cámaras ligeramente desplazadas, calcula la distancia a cada punto de la escena. Después, para transmitir esa información al usuario se emplea un código de sonidos que informa de la posición y distancia de los distintos obstáculos.

“Para representar la altura, el sintetizador emite hasta ocho tonos distintos”, explican sus creadores. Además, los sonidos están localizados lateralmente, de forma que algo a la izquierda suena más fuerte por ese lado, y viceversa.

Fuente y noticia completa: SINC